给定一个二进制数组 nums
和一个整数 k
。
k 位翻转 就是从 nums
中选择一个长度为 k
的 子数组,同时把子数组中的每一个 0
都改成 1
,把子数组中的每一个 1
都改成0
。
返回数组中不存在 0
所需的最小 k 位翻转次数。如果不可能,则返回 -1
。
子数组 是数组的 连续 部分。
示例 1:
输入:nums = [0,1,0], K = 1
输出:2
解释:先翻转 A[0],然后翻转 A[2]。
示例 2:
输入:nums = [1,1,0], K = 2
输出:-1
解释:无论我们怎样翻转大小为 2 的子数组,我们都不能使数组变为 [1,1,1]。
示例 3:
输入:nums = [0,0,0,1,0,1,1,0], K = 3
输出:3
解释:
翻转 A[0],A[1],A[2]: A变成 [1,1,1,1,0,1,1,0]
翻转 A[4],A[5],A[6]: A变成 [1,1,1,1,1,0,0,0]
翻转 A[5],A[6],A[7]: A变成 [1,1,1,1,1,1,1,1]
提示:
- \(1 <= nums.length <= 10^5\)
1 <= k <= nums.length
题解
方法一:差分数组
由于对同一个子数组执行两次翻转操作不会改变该子数组,所以对每个长度为 \(k\) 的子数组,应至多执行一次翻转操作。
对于若干个 \(k\) 位翻转操作,改变先后顺序并不影响最终翻转的结果。不妨从 \(\textit{nums}[0]\) 开始考虑,若 \(\textit{nums}[0]=0\),则必定要翻转从位置 \(0\) 开始的子数组;若 \(\textit{nums}[0]=1\),则不翻转从位置 \(0\) 开始的子数组。
按照这一策略,我们从左到右地执行这些翻转操作。由于翻转操作是唯一的,若最终数组元素均为 \(1\),则执行的翻转次数就是最小的。
用 \(n\) 表示数组 \(\textit{nums}\) 的长度。若直接模拟上述过程,复杂度将会是 \(O(nk)\) 的。如何优化呢?
考虑不去翻转数字,而是统计每个数字需要翻转的次数。对于一次翻转操作,相当于把子数组中所有数字的翻转次数加 \(1\)。
这启发我们用差分数组的思想来计算当前数字需要翻转的次数。我们可以维护一个差分数组 \(\textit{diff}\),其中 \(\textit{diff}[i]\) 表示两个相邻元素 \(\textit{nums}[i-1]\) 和 \(\textit{nums}[i]\) 的翻转次数的差,对于区间 \([l,r]\),将其元素全部加 \(1\),只会影响到 \(l\) 和 \(r+1\) 处的差分值,故 \(\textit{diff}[l]\) 增加 \(1\),\(\textit{diff}[r+1]\) 减少 \(1\)。
通过累加差分数组可以得到当前位置需要翻转的次数,我们用变量 \(revCnt\) 来表示这一累加值。
遍历到 \(\textit{nums}[i]\) 时,若 \(\textit{nums}[i]+\textit{revCnt}\) 是偶数,则说明当前元素的实际值为 \(0\),需要翻转区间 \([i,i+k-1]\),我们可以直接将 \(\textit{revCnt}\) 增加 \(1\),\(\textit{diff}[i+k]\) 减少 \(1\)。
注意到若 \(i+k>n\) 则无法执行翻转操作,此时应返回 \(-1\)。
代码
class Solution {
public:
int minKBitFlips(vector<int>& nums, int k) {
int n = nums.size();
vector<int> diff(n + 1);
int ans = 0, revCnt = 0;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
revCnt += diff[i];
if ((nums[i] + revCnt) % 2 == 0) {
if (i + k > n) {
return -1;
}
++ans;
++revCnt;
--diff[i + k];
}
}
return ans;
}
};
由于模 \(2\) 意义下的加减法与异或等价,我们也可以用异或改写上面的代码。
class Solution {
public:
int minKBitFlips(vector<int>& nums, int k) {
int n = nums.size();
vector<int> diff(n + 1);
int ans = 0, revCnt = 0;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
revCnt ^= diff[i];
if (nums[i] == revCnt) { // nums[i] ^ revCnt == 0
if (i + k > n) {
return -1;
}
++ans;
revCnt ^= 1;
diff[i + k] ^= 1;
}
}
return ans;
}
};
复杂度分析
时间复杂度:\(O(n)\),其中 \(n\) 是数组 \(\textit{nums}\) 的长度。需要对数组 \(\textit{nums}\) 遍历一次。
空间复杂度:\(O(n)\),其中 \(n\) 是数组 \(\textit{nums}\) 的长度。需要创建一个长度为 \(n+1\) 的差分数组 \(\textit{diff}\)。
方法二:滑动窗口
能否将空间复杂度优化至 \(O(1)\) 呢?
回顾方法一的代码,当遍历到位置 \(i\) 时,若能知道位置 \(i-k\) 上发生了翻转操作,便可以直接修改 \(\textit{revCnt}\),从而去掉 \(\textit{diff}\) 数组。
注意到 \(0\le \textit{nums}[i]\le 1\),我们可以用 \(\textit{nums}[i]\) 范围之外的数来表达「是否翻转过」的含义。
具体来说,若要翻转从位置 \(i\) 开始的子数组,可以将 \(\textit{nums}[i]\) 加 \(2\),这样当遍历到位置 \(i’\) 时,若有 \(\textit{nums}[i’-k]>1\),则说明在位置 \(i’-k\) 上发生了翻转操作。
代码
class Solution {
public:
int minKBitFlips(vector<int>& nums, int k) {
int n = nums.size();
int ans = 0, revCnt = 0;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
if (i >= k && nums[i - k] > 1) {
revCnt ^= 1;
nums[i - k] -= 2; // 复原数组元素,若允许修改数组 nums,则可以省略
}
if (nums[i] == revCnt) {
if (i + k > n) {
return -1;
}
++ans;
revCnt ^= 1;
nums[i] += 2;
}
}
return ans;
}
};
复杂度分析
时间复杂度:\(O(n)\)。其中 \(n\) 是数组 \(\textit{nums}\) 的长度。需要对数组 \(\textit{nums}\) 遍历一次。
空间复杂度:\(O(1)\)。